2:能谈谈新的地图编辑系统吗?
答:这一系统很早就已经有了,应该来说是从《魔兽争霸2》开始的,后来我们把这功能加进了《星际争霸》,《魔兽争霸3》中。全新《星际争霸2》将拥有强大的地图编辑器,玩家可以利用它做出异常复杂的地图,可以说,只要你想的到,地图编辑器就可以帮你做到。类似DOTA之类的复杂地图将在《星际争霸2》中轻易做到,这相比在《魔兽争霸3》中编辑一个同样复杂度的地图要容易的多。
我们想在战网中支持自主编辑的地图系统,这样我们也可以看看到底哪个地图很流行。

3:《星际争霸2》是否支持局域网模式?跨平台呢?
Dustin和Sigaty说:我们依然在商讨这个问题,这时候Rob Pardo打断并直言:《星际争霸2》不支持局域网模式,我们也没有让他支持局域网模式模式的计划,想多人游戏,必须上战网。
Rob Pardo:另关于跨平台问题,好象没有任何人想在除PC以外的游戏平台(如XBOX,PS2)上玩RTS游戏。外媒记者紧接着问到:有多少几率呢?Rob Pardo马上回答到:0%,我们曾考虑过移植问题,我们曾把《星际争霸》移植到任天堂64主机上,它可以玩,但玩起来的感觉完全不同,我们不希望这样,所以我们放弃了。
4:在单人模式游戏中你们有一个完整的剧本吗?
当暴雪开始为星际争霸添加故事背景时,他们并没有完整的剧本。Browders表示他们仅仅“让故事顺着应有的方向去发展,”就如同星际争霸:母巢之战中新加入的一个隐藏关“暗黑起源”(虫族战役第九关“清算”,25分钟内推掉神族基地触发)。“我们只是想要预测下故事将如何发展,但一切并没有写出来。”
他向我们介绍星际争霸2的背景故事编写:“我们抛弃了所有旧有的想法,开始重新设计‘这儿才是故事发生的地方,然后按这样的方式发展着。’当进行到某个地方时,我们开始讨论‘是时候让主角出场了,这可是个重要的时刻’,然后再沿着这个思路将故事继续下去。”
当Browder被问起一些著名的角色如Nova(星际争霸:幽灵中的人物)或Michael Liberty(星际争霸小说中的人物)是否会在单人模式中出场时,他回答说:“有一定的几率,敬请期待。”
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人族核弹释放时间是否需要调整?
最新的星际2战报出炉了,你看过了吗?对于人族惊世骇俗的5颗核弹你又有什么看法呢?目前国外玩家表示核弹的时间缩短虽然好,但是太短了以至于影响到游戏的平衡,关于这点你又有什么看法?欢迎发表您的评论和看法。;










































