首先是关于一段视频中蟑螂的讨论,Cydra随后说了一些关于蟑螂的消息。
蟑螂现在不用升级有机甲壳(增加生命恢复速度,由15HP/秒增加到35HP/秒),蟑螂通过钻地就能轻松赢得战斗。
人族很虫族新的机制很好,比我所看到的和想到的都好。但是我觉得神族的机制差强人意。
由于需要能量消耗,当你需要利用新的技能来实施某些战术意图的时候,人族和虫族的机制都增加了战术深度。不过黑暗水晶柱却不是,玩家总是会造一个或者更多黑暗水晶柱在农民附近,不断释放质子充能,还会在一些战略要地也造一些,用黑暗水晶柱的其他两个技能来辅助部队。它释放技能是不需要消耗资源的,只是点击下就可以了,这和以前的气矿机制差不多。

解决方案:
将黑暗水晶柱的三个技能给主基地,并取消施法距离限制。现在就能很好的平衡消耗和效率了,而且同样能提供很好的战术深度,而不是无聊的点击。
或者说,保留黑暗水晶柱及其技能,但是取消距离限制,不过我觉得这样的话很难平衡。
还有玩家建议,保留黑暗水晶柱,但是它们的能量是共享的,能量上限及补充都由其他建筑来提供,或者是主基地。
我最喜欢最后一个方案。
Cavez:说得很不错!
我也认为神族的机制是三族中最没意思的一个。现在这些能力的张力还不够。阿尔古斯连接确实很好,但零点护盾感觉就不怎么样了。和矿骡或是女王的技能比起来,黑暗水晶柱的选择性太少(很多时候只有一个正确的选择)。
我们会从平衡性方面来考虑,我们将首先考虑黑暗水晶柱的其他技能,如果还是不行,就要考虑其他新的机制了。
多玩向您推荐
焦点新闻>>更多
- 暴雪确定《星际争霸2》2010年第二11.06
- 暴雪韩国社区蓝帖汇总 详解幽灵技能11.04
- 韩国游戏展 暴雪将提供《星际争霸2》10.28
- 暴风之子最新作品 华丽星际图赏 10.10
- 暴雪公开哭穷 暴雪嘉年华亏损收场09.18
- 暴雪嘉年华09《星际2》要闻回顾 208.24
- 暴雪专访:星际2现在的品质还拿不出手08.23
星际2话题>>更多
人族核弹释放时间是否需要调整?
最新的星际2战报出炉了,你看过了吗?对于人族惊世骇俗的5颗核弹你又有什么看法呢?目前国外玩家表示核弹的时间缩短虽然好,但是太短了以至于影响到游戏的平衡,关于这点你又有什么看法?欢迎发表您的评论和看法。;










































