{[替换=newgame游戏库,星际争霸2]}近日,暴雪官方人士Cavez,在论坛中公布了《星际争霸2》中虫族的一些最新的改动。可以肯定的是,这些改动,大大加强了虫族。官方信息,大体分为以下两项:
1、之前公布的虫族,很多单位需要一个一个地升级。比如说每个宿主都需要花费100水晶来升级成俯瞰虫。事实证明这种想法并不可行,我们已经把它拿掉了。兵种需要一个一个升级,只会让你的战术选择明显变少。这会让游戏变得墨守成规,这是我们不愿意看到的。现在进化所这 个建筑的作用,跟《星际争霸1》中的作用基本上是相同的。
之前的宿主需要单独进化成俯瞰虫来获得反隐能力
2、有位玩家提出了一个建议:让神族的光子炮拥有“虚无能力”,即让其可以变成隐身状态,不能被对方看到,同时也不能攻击,就像虫族的 地遁那样。实际上这是个很有趣的想法,只可惜我们已经在虫族和神族这两个族身上都尝试过了。如果神族真的拥有这个能力,把光子炮都隐了,那么对方一过来,就只会看到水晶塔并发动攻击,而神族只能眼睁睁地看着这种事情发生,而不能反击。虫族的话则会略有不同,我们只是让防御建筑获得挖洞能力。这样的话,你只能在对方来进攻的时候使用这个技能,而到了对方来玩的时候,反隐单位早就出现了。所以这个技能并不是那么有用。这个技能为两个种族带来的价值非常非常有限。
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Char曾经是联盟以前13个核心世界之一,但它和虫族以前居住的星球一样臭名昭著。Char被认为不适合居住,地表被厚厚的火山灰所覆盖,空气中充满刺鼻的气味。
由于一家星际网站StarCraft Legacy在暴雪举办的 I <3 SC活动中,独家提供了50件作品,作为奖励,Karune回答了该网站网友的许多问题。
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