开发团队说:现在神族航母加入了一些新元素,想要用虫族腐蚀者或者人族维京轻松搞定他们的人要有麻烦了。以前航母有一大堆Interceptor截击机(俗称小飞机)要造;但是现在他们出厂的时候机库里就有四架截击机(这也是航母现在的机库最大容量),而且有了新技能:可以建造Strike Fighter Escort(暂译:强击机)。这些强击机需要消耗资源建造,最多四架,而且只有45秒的存活时间——但是他们可以造成大量伤害。强击机的自动集火目标与航母相同,但是也可以向他们分别下达不同的攻击命令。建造强击机的消耗会足够高,这样玩家就不会想要一直保证航母身上总有强击机——这根本是给经济放血...这样一来,玩家就必须选择他们想要决战的时间和地点,以及是否需要让神族舰队火力全开。除了平衡,还有大量的创意正在具现化(以及被砍掉),而这些创意都会大大地强化和改变SC2的游戏体验。
问:三族是否有合适的单位来进攻有严密防御工事的小岛?
答:所有种族都会有长射程空军。虫族有虫群卫士;人族有大和火炮;神族有航母(航母也有了新技能)。不过一切都还在测试中。
问:感染者现在让所有论坛众着迷,我们都对能够钻地并移动的单位很有兴趣。问题是,他们可以感染虫族建筑吗?被感染的机枪兵现在是否像录像中那样飞速产生?他们的出现是需要手动造出来的,还是自己跳出来的?是否需要资源?
答:感染者同学还在开发和调试中...现在版本中他还不能感染虫族建筑,但是这一点我们还在讨论中。被感染的机枪兵出现的速度和频率我们还在调节中,有时候快,有时候慢。最后版本中他们多半会是自动跳出来的,而且不消耗资源。
问:Medivac急救运输机是一个很有趣的单位,但是现在消息还不很多。我们想知道,他现在是什么等级的单位,用什么方式治疗,能否同时治疗多个单位,治疗速度和护士相比是快是慢?
答:急救运输机现在在Starport太空港建造。治疗和护士相似。我们会增加动画,显示急救运输机布设自动医疗机来治疗友军生物单位的过程。现在版本中他是单体治疗的。治疗速度也在调节中,平衡嘛。
问:现在对小强同学有很多不同的描述和说法,各方面的信息自相矛盾。现在小强同学是近战还是远程,或者是混合攻击?而且最重要的一点,是否能对空?
小强是远程单位。(译者注:喵的咧!)不久以前他还是近战单位,就像我们之前展出的版本一样,有一对大爪子;但是现在他变成远程单位了。我们说:“要有光。”于是他就灿烂了;事就这样成了。我们正在调试这个灿烂而强悍的单位,目前他只能对地——但是以后是否能对空就不好说了。
问:虫族腐蚀者是否能腐蚀飞行的人族建筑、神族巨像、虫族飞龙甚至其他腐蚀者?反重力吹飞的呢?
答:无错,空中的任何单位都可以!被反重力吹起来的单位如果被腐蚀,落下之后会坐在地上一动不动。被腐蚀单位只能攻击空军;这些坐地单位在空军飞过的时候也会攻击。
问:为什么巨像的扫射攻击现在变成了平行AOE?平衡原因,还是因为视觉效果?能否在地图编辑器中切换两种效果?
答:平行AOE为玩家的微操提供了更有趣的模式。扫射是很帅,但是事实上并不产生任何新的游戏体验(译者注:口胡!)现在的视觉效果还是临时的,我们依然在调试图像和工作机理——直到满意为止。
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