暴雪副总裁专访 透露更多魔兽及星际2细节

网友评论0 来源: 多玩游戏网作者: 多玩游戏网

  美国暴雪娱乐公司的产品开发执行副总裁,Frank Pearce首次访华,就接受了记者的专访。首先让我们来向大家介绍一下采访主角,作为暴雪皇帝之一的美国暴雪娱乐公司的产品开发执行副总裁Frank Pearce。

  美国暴雪娱乐公司开发执行副总裁Frank Pearce

  Frank Pearce在暴雪娱乐的所有游戏开发中占据着举足轻重的地位。他的工作包括协调多个团队,确保每一个项目都能保持暴雪游戏一贯的精品品质。Frank Pearce目前担任《魔兽世界》的执行监制,在该款网络游戏的持续开发中发挥着积极的作用,负责监制了《魔兽世界》的第一部资料片《燃烧的远征TM》。此前,他还指导了《魔兽争霸III:混乱之治》、《魔兽争霸III:冰封王座TM》的开发。目前Pearce协调的项目包括万众期待的《星际争霸II》和《魔兽世界》的第二部资料片《巫妖王之怒TM》。

  自1991年与Allen Adham和Mike Morhaime共同创立了暴雪公司之后,Pearce参与了公司的多个项目。他参与制作的游戏包括Amiga的多款授权游戏 ,超级任天堂的《失落的维京战士》、《狠将奇兵》、《正义联盟》、《失落的维京战士II》,以及《魔兽争霸II:黑潮TM》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《星际争霸:母巢之战TM》和《暗黑破坏神II》等单机游戏。

  接来下让我们来看一下,此次亚洲之行,暴雪皇帝Frank Pearce给我们带来了些什么惊喜,今后暴雪的各款游戏将会如何发展?广大网友关心的魔兽世界下个资料片的进展又是如何?我们在Frank下榻的上海金茂大厦对这位举足轻重的人物开始了这次专访。

  记者: 我们是来PChome数字娱乐频道的记者,属于美国上市公司Cnet集团,非常高兴今天我能代表中国玩家向您进行采访。

  Frank Pearce: 哦Cnet,在美国他们也曾经采访过我。很高兴认识你!

  记者: 我们知道您是暴雪公司负责游戏开发的执行副总裁和《魔兽世界》的执行制作人,我们想问一下,一个游戏的执行制作人的身份,具体是做哪些工作?

  Frank Pearce: 我每天主要的工作是和开发团队沟通,我每天都会收到大量的E-mail,以了解开发团队在做什么,此外每周我都会向和我直接汇报的开发团队领导会面,以便知道开发团队的进展、在做的事,并做出正确的决定,也就是玩家所需要的决定。我被开发团队当作是一份资源,开发团队需要什么,就会汇总到我这里,索要一些公司可以给的资源,这就是我的主要工作。

  记者: 你在暴雪做游戏的制作人之前,这么多年间,还做过什么类型的工作?游戏执行制作人是否意味着在游戏开发领域达到了最高峰?

  Frank Pearce: 执行制作人这个职位,作为游戏开发者来说可以算是最高的职位。当然整个公司来看还有管理层,需要负责管理整个公司的运行。 我加入公司的时候是程序员,主要负责Coding,软件等方面,但因为当时整个团队比较小,所以我还会负责一些剧本以及设计方面的工作,在团队扩大之后主要负责软件开发工作。之后我还作为《魔兽争霸3》团队的项目领导人。

  记者: 您在暴雪这么多年的经历当中,哪个工作哪段记忆让您最深刻?

  Frank Pearce: 其实每一段经历对我来说都是非常重要、非常宝贵的,而且我在自己的各个位置上都是非常开心的。现在对我来说,最宝贵的一个经验是作为《魔兽争霸3》的项目领导人,当时怀有很多的理想、很多的抱负,最后也成功地一一实现了。

 

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