
今天暴雪开发人员Dustin Browder 在暴雪论坛公布了这个消息:争议特别大的灵魂猎人(soul hunter),可能从游戏中删除.
现在我们有很多单位进入星际争霸2,包括你所看到和听到的!我们对设计单位都有几条准则:
1.单位必须拥有特别的个性,而且还要有一定的可玩性。
2.单位必须在战场上有其独特的作用。
3.单位的要值得敌人分析研究他的优点和缺点。
当然为了更好的平衡性,我们还会考虑更多。我们为protoss设计了很多单位,它们都在测试之中,我们会在游戏测试里面看它们的表现做出修改或者删除。
有些单位是要删除的,比如:灵魂猎人(soul hunter)这个争议很大的兵种,它将不会出现在blizzcon上。他很有个性,但还没达到我们的要求,其他一些你们看上去做过重大改变的兵种,它们在测试期间都表现不错,暂时能保留下来,目前我们还在设计一些可玩性高的单位,为了充实这个游戏,我们每个开发人员都在努力!在blizzcon期间我们会放出更多的详细资料,同样blizzcon之后你也会看到更多!
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