PZ组合的基本打法:首先pz vs pz 1:双方都是暴兵打法(p 10bg 12bg z 9d)如果侦察到对方开局一样,第一个xx一定要出去不然对方1xx+6dogrush自己的z的话z损失很大的。如果遇到这种情况p不一定要去救z,第一个xx去对方z加操作好点说不定占的便宜更大,但是后面出来的2xx一定要去z家,因为如果在己方z被打的情况下对方p的后2xx肯定去z家如果己方p这2xx还在家的话,估计z不做bc估计就要死了,然后是中期大规模xx+dog vs xx+dog时这时候就看z的跑位了。z一定不能和对方xx打还有强调1点就是p的xx不要后退,不然狗死光了你们就gg吧。
2:对方z 12d开局这时候p的第一个xx一定要去对方z家逼他做bc,就算他不做bc打他几只狗也是很有效果的。这时候己方的应选择先出6狗然后留钱先做个基地然后在继续出狗而不是继续出狗,因为12d的z基地肯定下的很快但是他的狗没有速度所以不敢轻易出来所以先下个基地可以弥补这个劣势.重点就是这点先下基地比暴狗到300再出基地优势大很多的不信的可以自己去实验下。
3.pz vs 2p 这就简单了,最简单的就是z 9d p 直接dr。这里强调几点:1.p千万别让对方用水晶bp矿了,不然干扰太大了。此外有经验的2P会利用兵同步的协调性点你采气的农民,而不是采矿的农民,也要注意了。2.z前期(p 3xx)时,不要让2p合兵。因为2p 6xx的威胁就大了可以到己放p家里强杀probe。或者到你家大拆一通,最好拖到己放p 3xx 的时候在开始骚扰或者对拼。3.如果2家p都是门口bp然后8xx一起出来的话这里就强调z的意识了。这时候z家里一定要有bc(bc数量根据实力强弱来选择,菜点的就多做几个,认为自己强的就做1bc就够了,但是绝对不能不做bc,不信的话就等2p把你拆光了你再哭吧)。4.如果2p的选择是1家4bg xx 1家2bg bc +科技的话,这里强调z dog的跑位,一般来说2p会去封出dr的p。这时候你的狗要分2边 3-4狗咬他做bc的probe 如果他放下bc了也要先打probe 这样可以拖延他出其他bc的时间。1-2个bc我相信是挡不住直接dr的p吧,除非你太菜了没办法。另外9-10只狗去修bc的p家骚扰,绝对不要一进他家就往农民堆里冲(那是送死的)随便咬咬他周边的几个probe或者重要建筑物,只要把他xx逼回来就可以了。当然如果可以杀几个probe做外快就更好了。如果对方xx回来的话,己方的dr的p肯定可以消耗另外1家的xx了。
4.pz vs 2p,比较简单的打发 己方2bg dk.这里要求的就是ipx流 也就是拖把流了 一定要拖到dk出来噢,重点强调己方的p放下vt的时候最好把bf也放下,以免被对方强拆.出了dk以后有2个选择:1.bc封住对方1家然后在开矿(菜鸟建议选择这种)2.高手直接开2矿然后出templar 电要升级.然后在2矿没成型的时候少量bc+templar拖延时间让z发展.至于z喜欢mutalisk还是lurker随个人喜好.不过本人觉得科技差距不时很大的时候还是hydralisk无敌。








