此次暴雪公布的SC完成率的确很高,特别是看了IGN的清晰版实战录像后,同时认为暴雪也不太可能再对SC2做伤筋动骨的大改动。个人绝不怀疑SC2的竞技要素,至于画面,鉴于SC和WAR3,最终版本的SC2,毫无疑问会有些许新面貌。那么在等待游戏的到来的同时,让我们一起来看看SC的成长吧!
96年E3展上推出的SC画面(使用WAR2引擎):


ZERG建筑:

当时,这些画面被人诟病不已,被讽刺为Orcs in space,暴雪E3之后决定重新制作并与97年放出的SC画面(依然WAR2引擎):

当他们发现WAR2引擎已经无法满足开发的需求时,同在97年利用新引擎制作的画面:





97年末98年初出现的测试版,又一次更新了引擎,和最终版本已经比较接近:





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