在暴雪的演示动画中,
我们可以清楚地看到神族的巨神像正在被人族的防空塔攻击!
有的网友就此得出结论认为 SC2中人族防空塔可对地,
甚至认为碉堡在SC2中会变得很垃圾。
这种说法实际上是错误的。
因为从各种资料来看防空塔依然只能对空攻击。
在演示动画中,我们可以看到,
防空塔并不攻击更早到达的狂热和不朽,
而只对巨神像猛发导弹。
为什么防空塔会作出这样的攻击选择呢?
只因为巨神像长得太高了 ,
以至于只能打高处飞行单位的防空能够朝它射击。
这个理由可能有些搞笑,
但从多方资料来看事实确实如此。
巨神像可能是SC2里最奇特的一种新单位,
甚至可以说是不同于传统的 陆军/空军 的一种新型单位类型。
因为长得太高,
它有着空军才有的一些特性,比如可以跨越高低差地形、会被防空单位攻击等;
但又因为其依靠着地的双脚行动,
巨像同样有着陆军的普遍特性,比如会被近战单位攻击,无法穿越“太空”、“水面”等等。
和现实生活中一样,高有高的好处也有高的烦恼,
在一个防守密集的基地里,巨神像将会同时受到碉堡/防空塔 或者 地刺/防空的双重照顾,
这种虐待恐怕一般的单位很难体验。
由此,我们不由得产生一些遐想(瞎想),
比如人族的大脚机器人和巨神像打起来会是什么样的一个场面?
是用枪、用导弹、还是两个武器一期招呼
(当然前提是Goliath同志不被玻璃渣干掉,
从演示动画来看,SC2里的单位似乎可以同时攻击陆空目标,
这一点可以看看大决战中的大和…… )
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