已披露的星际2神族数据资料

网友评论0 来源: U9网作者: loghead

  终于看完了官网放出的高清晰gameplay demo了。现在总结一下到现在为止关于StarCarft 2的数据。这些数据和资料基于官网的网页和视频.方便一下其他玩家,我尽量给出中文翻译.如有新的资料,我会及时更新

  Protoss 现知兵种

  Zealot (狂热战士)

  护盾/HP: 80/100

  建造于:Gateway (兵营)

  武器:Psionic Blades (离子光刀)

  战场定位:Assault Warrior (肉搏攻击)

  细节:

  和一代基本相同,新增了一项技能:Charge(冲锋),在靠近敌人的时候能突然加速接近。被动技能。

  Immortal (不朽龙骑,考虑到它是龙骑的延续和官网的描述,这样翻比较好)

  护盾/HP: 100/240

  建造于:Gateway (兵营)

  武器:Twin Phase Disruptors (定相裂解炮,两把)

  战场定位:Ranged Assault Support (距离攻击)

  细节:

  1 和一代的龙骑有点像,但是好像速度慢了一点。还有一点就是现在是双枪了。攻击升级优先。

  2 还有最重要的一点,加了一个技能 Hardened Shield (固化装甲),被动技能,受到猛烈攻击的时候自动激活。在受到较弱攻击时不发挥作用(如人族小兵)。

  Stalker (独行圣堂考虑到stalk的多重意思,意译,加上是dark templar的后续)

  护盾/HP: 80/120

  建造于:Gateway (兵营)

  武器:Chronal Web (时空猎网)

  战场定位:High Mobility Scout / Ambusher (机动侦查,埋伏)

  细节:

  1 dark templar的后续兵种,丧失了隐身的特性。距离攻击,移动较快。

  2 具有技能 Blink (瞬移) 可以瞬间移动一段距离,并且可以上下平台之间瞬移。在演示中,恢复时间约8秒。

  Phase Prism (双相晶体)

  护盾/HP: 40/100

  建造于:Robotics Facility (机械工厂)

  武器:None

  战场定位: Tactical Transport (战术投递)

  细节:

  1 实质是运输机,应该是替代了一代里面的运输机,在演示的视频里面,一个PHASE PRISM装了4个Zealot

  2 除了运输机的作用,还能换成另外一个模式 Phasing mode (定相模式,快捷键 E)

  3 转化到定向模式里面,一个Phase Prism能替代一个水晶塔使用,为周围的建筑提供能量.

  Colossus (巨神...因为是神族....:D )

  护盾/HP: 325/400

  细节:

  1 新增单位,武器是两把激光炮,发出的激光束能在地上扫动,对密集小型单位有奇效.

  2 能在上下平台之间移动

  3 在视频中可以看到,在地面的高度上似乎不占据空间,zealot可以站在它四腿中间

  4 怀疑占据空中位置(不能和飞行部队重合)

  5 对空武器可以对其进行攻击 (如人类防空塔)

  6 没有对空能力

  High Templar (闪电兵)

  依然存在,在视频中出现过(红圈), 还用过闪电(黄圈)

  Phoenix (凤凰战机,沿用网上翻译)

  护盾/HP: 80/120

  细节:

  1 可能是海盗船后续兵种

  2 具有技能Power Overload (超载攻击,快捷键V). 使用技能后在一段时间内能同时攻击周围的空中敌人.但是使用结束后有一段时间的消停状态,不能移动和攻击.

  Warp Ray (天漩激光器)

  护盾/HP: 75/125

  细节:

  1 使用激光攻击,能攻击空中和地面敌人

  2 连续攻击一个敌人时间越长,攻击加成越大

  3 难道取代了一代的scout??

  Mothership (母舰,沿用网上翻译)

  护盾/HP/能量: 350/950/300

  细节:

  1 神族的终极武器,一个玩家只能有一个,巨贵(不过广告说,物有所值...)

  2 有3个技能,第一个, Time Bomb (时空炸弹,耗能 75), 在周围产生一个时空场,是里面的敌人变慢,(同时外界对时空场里的攻击暂停?)

  3 第二个技能 Planet Cracker (星空破碎,或者碎星死光?,耗能 100). 就是经典科幻片里面的场景,一个飞碟肚子发出激光,把下面的东西全部烧干净...

  4 第三个技能,Black Hole (黑洞,耗能 150). 这个更牛,制造出一个黑洞,把周围的部队全部吸干净.

  我觉得最终版里面母舰的技能耗能值应该大幅上升(150/200/250),不然太变态了.

 

  建筑

  还没有看到新的建筑(根本没有看到虫的基地),光炮,地堡,防空塔依然存在.

  官网上披露的唯一一个建筑:

  神族兵营

  Gateway/Warp Gate (星空通道/时空穿梭门)

  一代的兵营在这2代里有了特殊作用,大家在视频里都看到神族的兵在能量塔范围里出现,网上很多说法,WWI现场解说的人也没有说清楚。但是仔细看官网对Gateway的描述能看到以下的话:

  "Once a gateway has been established, it can be reconfigured to an even more remarkable device: a warp gate. Functionally a warp gate is similar to a gateway in that both devices open a spatial rift. However, protoss forces moving through a gateway must emerge in close proximity to the structure, whereas those summoned via a warp gate can be projected to any part of the battlefield that lies within the psionic matrix."

  大意是:一旦Gateway(星空通道)建好,它可以升级成更为独特的建筑:Warp Gate(时空穿梭门),WarpGate的功能和Gateway的相似。但是,在Gateway里召唤出来的神族兵力只能在Gateway旁边出现,而在Warp Gate里召唤出来的单位,则可以瞬间投递在任何在水晶塔能量涵盖范围内地方。

  另外的新特性:

  1 一个编队能多于12个单位,看屏幕下方中间的空间似乎是能够同时编队24个单位

  2 Protoss能够把部队传送到水晶塔能量涵盖的地方(Warp In).配合上Phase Prism的Phasing Mode,神族的快速投递能力大规模上升. 似乎虫的传送门也加强了.不知道人族有什么新的单位或者建筑.除了加强了投递能力,这一代里面新增了能上下平台的地面部队,战术将会更加多样,机动力更强,节奏更快.封路口看来是不行了....不能1v7电脑了....

  3 新的物理引擎,使动画更真实.新的地图效果.

  4楼的补充(davidhovw):我看到人族的基地可以装进4个农民一起飞到矿附近直接开采...

  17楼(星际郎中)和19楼(Skywalkerzjq )关于神族单位从水晶塔能量范围内任意地方出现的讨论

  17# 双相晶体和能量水晶所在的地方能够直接造兵了,不用从gateway出来了。

  19# 其实是从gateway传送过来的,演示中在传送的时候选中了n个兵营

  我的见解请看 建筑->Gateway

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