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摘要:星际2的首席游戏设计员Dustin Browder接受了韩国记者的采访,虽然采访是用韩语进行的,但是Dustin做了很详细的回答,使得语言并没有成为障碍。
星际2的首席游戏设计员Dustin Browder接受了韩国记者的采访,虽然采访是用韩语进行的,但是Dustin做了很详细的回答,使得语言并没有成为障碍。
采访要点:
l Dustin提到暴雪公司至今仍在努力改进他们的Battle.net服务,这必将给BN的创建者和玩家们提供更多的便利。
l Dustin说在现阶段,星际争霸2给人的感觉与星际争霸1非常相似,不过在下一个阶段(Dustin提到这个阶段是压盘阶段,不过我们都希望这会在测试版体验)两者的区别将很有希望变得更为清晰。
l 当被问及Battle.net是否会按月收费时,Dustin说,他也还不知道!
l 火焰兵是Dustin's最喜欢单位之一,不过现在,该单位将不会出现在游戏里。
l Dustin被问及:护士的“移动攻击”和在途中治疗部队的能力—— 一些没有在暴雪BlizzCon展中展出的东西。他回答说这是程序的一个错误,他们也正努力地改进热键和控制方面的问题。
l Dustin还说由于有了更好的操控系统,游戏对中等水平的玩家来说将变得更为容易,然而对非常高水平的玩家来说也将很有挑战性和好处,因为他们将有更多的方法在对抗中占得优势。




































































































